2019年8月22日

《骑砍2》开发商自己也不想EA版再拖个几年

作者 悠虾君

  “爷爷的游戏”《骑马与砍杀2》在20日终于官宣会在2020年3月上线Steam开启抢先体验版本。在此之前,游戏仍然有很多改动、Bug和其他需要修改的地方,听上去不禁让老粉们瑟瑟发抖——不会又是明年复明年吧。而开发商Taleworlds似乎想让粉丝们打消这一点,他们也不想重蹈之前八年的苦闷之旅了。

  Taleworlds的创始人Armagan Yavuz接受采访时称:“我很难对游戏会在抢先体验下持续多久做出精确的描述,但我们有希望不会是几年。我们只是想确保这个游戏有合理的打磨和平衡,很高兴如今能够硬气的表示:‘现在我们准备好了’。”

  《骑马与砍杀2》在抢先体验版本中已经确定会上线丰富的内容,问题就在于这些功能组合在一起的细节问题——这也是开发商想要玩家反馈的原因。Yavuz称:“我们已经开发设计出了几乎所有功能,都能单独正常工作,但我们无法自己控制大量的不同组合,包括不同功能组合在游戏中会产生什么样的后果。”

  “为了真正的平衡游戏,让所有的组件都能无缝衔接,我们认为开启抢先体验模式能让情况变好。”

  Yavuz最后表示:“我承认,在《骑马与砍杀2》中一定有些地方会出问题,或者出现我们工作室忘记解决的小毛病,这类情况总会发生,随之而来的还有大量的平衡工作。”因此当《骑砍2》在明年3月正式上线抢先体验后,Taleworlds可能要比如今更忙了。