2019年9月3日

腾讯推出腾讯即玩云游戏平台 摆脱硬件束缚

作者 悠虾君

随着计算机硬件的发展,各大游戏对设备的要求也越来越高,最近腾讯公布了新的云游戏策略,可以通过在线玩各大游戏大作,并且都可以通过云端完成,对于喜欢大作有没有足够硬件支撑的玩家来说是个非常值得期待的技术。

MWC大会上腾讯与英特尔联手,推出云游戏平台“腾讯即玩”。“腾讯即玩”借助云服务能力,在云端完成最耗费硬件资源和功能,从而让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。“腾讯即玩”将适用于PC和智能手机,将在下个月的GDC上公布更多细节。

“腾讯即玩”云游戏平台通过在云端后台接收玩家操作指令并运行游戏,而后将内容编码为视频流提供给终端玩家,从而具备跨平台、低延迟、高画质,覆盖更多可玩终端、以及不限空间的局限等特点。

以怪物猎人为例,在1080p /50~60 FPS画面品质时,操作延时被大大压缩,显著改善了玩家的体验。