2019年7月24日

「仙侠游戏魅力」有优有劣并非逆天 焚香基础知识再普及

作者 悠虾君
「仙侠游戏魅力」有优有劣并非逆天 焚香基础知识再普及

  「仙侠游戏魅力」诛仙就现在阶段,因为辰皇的存在,所以佛焚香是主流,就阵灵中期来说 基本放的是6个牌子 在6个牌子的基础上 击杀职业无论暴击爆伤还是命中全面比走躲闪流的减免职业多得多,更不提加蓝几万的+加血而只有几千,辰皇鬼王更受益,合欢欺负也是受益的,论坛上没事喷焚香不要命中不合理,绳子不要命中不合理,我就想说 你丫这么屌你想搞谁去,OK,下面就最近乱喷要求焚香的更改方向我来给你们系统理论分析下 看你丫 还屌不屌:

  1、绳子要看命中

  当绳子要看命中后,你再也控不到焚香了,因为焚香都是先靠 焚香自己拉自己基本才能抓住的(焚香基本躲闪比命中高的),不要说什么冰冻啊神马的 时间久那点 很容易就跑了,所以以后的情侣就是 满世界焚香 玩死你 你还抓不住。

  2、法源也要看命中

  这个也没什么说的 焚香还是控制不了焚香,能控制的还是你击杀职业,基本成型焚香命中175+轻松加愉快,你击杀职业躲闪能有多少,控制你还是你,你说仙职业有可以加50点躲闪的技能,好咧,对于能花大价钱弄躲闪的焚香,再稍微合理一下真灵,比如陆雪的技能命中激活什么的,这下下来能出来玩的焚香技能命中都可以轻松上 200+,弄焚香是还弄不住,弄击杀职业呵呵,天火9段呢 记住了,控制你还是轻松加愉快。「仙侠游戏魅力」

  3、和谐龙

  焚香只想说赶紧尼玛和谐,谁JB 想跟着别人走,谁JB 想 团队战斗赢了就是你们击杀的功劳,输了就是焚香没保护好,去你NN的

  4、玉册只能给自己用

  每个单G 职业都这样,每个焚香也都想这样,某皇最不想这样的,只不过完美关于这个就看是迎合大众还是迎合大老板了。

  总结:

  OK 假如上面都实现了,焚香估计会有一大波转魔,有击杀可以吐下多年心中的怨气,继续佛焚香不痛不痒,保命依然犀利,击杀略微提升;

  受益职业:走躲闪的职业,可以不受控制,只不过干不死焚香;

  苦逼职业:走击杀的,你对焚香的局面任然没有改名,只不过焚香对你该怎么玩你还是怎么玩你。

  最无奈的职业,某皇。

  所以不现实,某皇基本都是完美亲娘亲爹。完美喜欢大老板,不喜欢屌丝。「仙侠游戏魅力」